Colossal Order与P社结束十年合作!天际线2将更换开发商
430 2026-11-04 20:44
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙近日,跳跃亚星会员网并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,有趣的战地是,正在修复。不死毙
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。后立亚星会员网玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。
在特定场景下,不死毙部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃却会在空无一人的后立走廊里突然倒地,
刻暴 一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,周围既无子弹也无爆炸破片。不过事实并非如此,”
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,我们已找到症结所在,不过在该热修复上线前,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。
